Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3, ja luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun etanan torni etenee ruudusta A6 ruutuun A7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja etanan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun F6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.

Etana siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Etana antaa shakin tornillä ruudussa C8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3.

Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E1, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D4, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2