Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana etenee kuningasllaan D5on ja valloittaa kuningatarmme.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun H6.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Etana etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H3n ja jättää H8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F3 ruutuun G2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa G2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Ruudusta G2 ruutuun G3 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G3 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa F7 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B7n ja jättää F7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6.

Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.

Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa C5n ja jättää F8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8.

Ruudusta C5 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A5 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2