Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimmen kuningas laskeutuu B2on ja voittaa Etanan kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun F4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.
Etanan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun B2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun D6.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta B2 ruutuun C1.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D1 taakseen. Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun F1.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C3 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A1 ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.