Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana etenee kuningasllaan C8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun A1.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.
Etanan ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Etanan ratsu iskeytyy ruutuun E5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta A1 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun C5.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun B6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun C8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun F4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.