Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimmen lähetti laskeutuu E3on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A3. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.

Etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Etanan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun E6.

Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen.

Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun H4.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G3. Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun D4.

Etanan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun E3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun F8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2