Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimmen kuningatar laskeutuu D4on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 ruutuun D6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C2 ruutuun A1. Ruudusta D6 ruutuun C7 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. Ruudusta C8 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa D4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ottamalla sotilasn ruudussa G5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F4. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.