Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Rotta siirtää kuningasnsa G7sta H8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja rottan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää E5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8.

Ruudusta C7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 53 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1