Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa C1.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C1.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C3. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa B4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa D3.
Etanan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Etanan sotilas saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa B4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5. Ruudusta F4 ruutuun F5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G6.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.