Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa G5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7. Etanan sotilas saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7. Ruudusta F6 ruutuun B6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Etanan kuningatar etenee ruudusta C1 ruutuun G5. Ruudusta B6 ruutuun B5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa kuningatarn ruudussa G5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. Ruudusta G5 ruutuun G3 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G6.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.