Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu G1on ja voittaa Etanan kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa G1.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6. Ruudusta B6 ruutuun B5 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana etenee ruutuun E5 ja vaatii tornimme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun C1. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C1.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. Ruudusta C1 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.