Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Etana etenee sotilasllaan C4on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Ruudusta H8 ruutuun F6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan ratsun.
Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun F2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F7.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H2.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa H2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H2 ruutuun D6. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8. Ruudusta E4 ruutuun D4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C4.
Etana etenee ruutuun C4 ja vaatii kuningatarmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa B4.
Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.