Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D5.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F3 ruutuun H1. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. Ruudusta C5 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun G3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etana etenee ruutuun D5 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D5 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A6. Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A6 ruutuun B7. Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää G5 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D8 ruutuun G5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Etanan lähetti saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.

sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää E5 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C5, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta F3 ruutuun H5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun D2, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.

Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan kuningatarn.

Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3. Etanan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja etanan lähetti etenee ruudusta H5 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Etanan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F7 ruutuun A2. Ruudusta A3 ruutuun A2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta C2 ruutuun E2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun E5. Etana siirtää kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja etanan kuningatar etenee ruudusta E2 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E6.

Etanan kuningatar saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E6 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 12
First capture
move 7

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2