Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen lähetti laskeutuu F4on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G7n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D1, ja etanan lähetti etenee ruudusta C5 ruutuun G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D1 ruutuun G1 sankarimmen torni nielee Etanan lähettin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen lähetti valtaa F8n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.

Ruudusta F8 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F1, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa F4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun H6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun F8. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H4.

Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D6 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H3.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H3.

Etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. Ruudusta H3 ruutuun G3 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää F8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun A7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta F8 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2