Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää G3sta F2on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2.
Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B1.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun H3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A3 ruutuun B4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää B2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H2.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun H2.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää B2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun F5.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Ruudusta C5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E3.
Etanan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun H6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.