Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen lähetti laskeutuu F8on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F8.
Ruudusta A4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6. Etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4.
Ruudusta A6 ruutuun B6 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A6, ja heti perään pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H7.
Ruudusta C1 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F8. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Ruudusta D6 ruutuun F8 sankarimmen lähetti nielee Etanan ratsun.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F8 ruutuun B4. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Matti. sankarimmen torni ruudussa A8 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.