Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana etenee kuningasllaan D6on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D2.
Etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun B5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun B7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun D6 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun A6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F4 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6.
Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää B8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H4 ruutuun G4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E6.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.