Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu G1on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G3.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6.
Ruudusta D3 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3.
Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B2.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E3. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun F3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun E7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5.
Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D8, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E4. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B4; sitten sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää A6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.