Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E5 ruutuun C4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B1 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C2 ruutuun A1. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B3.
sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun C1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A3.
Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun E2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A3 ruutuun A2.
Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C1. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E4, ja sankarimmen lähetti valtaa H6n ja jättää F8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C1 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun C8. Ruudusta E2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F5. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa D3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun G8.
Ruudusta D4 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3. Hämähäkkin kuningas saavuttaa F8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. Ruudusta F5 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää E3 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun H8.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa A6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta E4 ruutuun D3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.