Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Hämähäkki etenee tornillaan H8on ja valloittaa kuningatarmme.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo torninsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa H4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun hämähäkki asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun F5.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa H3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa E5.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E5 ruutuun F5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki etenee ruutuun H8 ja vaatii kuningatarmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4. Hämähäkkin torni etenee ruudusta H8 ruutuun G8, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C4.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkkin torni saavuttaa D8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta D4 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C2, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Hämähäkkin torni etenee ruudusta D8 ruutuun D1, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6.

Hämähäkki asettaa torninsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun G5. sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F4, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun E2. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa G6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa C2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A6, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8.

sankarimmen kuningatar valtaa F1n ja jättää A6 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G4 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B4; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8.

sankarimmen kuningatar valtaa B6n ja jättää B4 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G7 ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7. Hämähäkkin torni etenee ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D7 ruutuun E6.

Hämähäkki asettaa torninsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6. Hämähäkki asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa B1.

sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B6 taakseen. Hämähäkkin torni saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo torninsa ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa C2.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 9
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3