Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa G5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja etanan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H7. Ruudusta A4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G5. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.

Etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta B6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D8, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7; sitten sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D8 ruutuun C7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C8, ja etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4.

Ruudusta A8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana etenee ruutuun B5 ja vaatii sotilasmme.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Etanan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C1, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C2. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C3, ja etanan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun A2.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B3.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 9 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2