Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D1sta C2on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja etanan lähetti etenee ruudusta H7 ruutuun F5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7. Ruudusta C2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E1, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E1 ruutuun E3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F2. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2