Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G2sta F3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F3.

Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun F4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D8, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4. Ruudusta D8 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1. Etanan sotilas saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.

Ruudusta E3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D6.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2