Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu A3on ja voittaa Jättirottan lähettin!

sankarimme kaatuu Jättirottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa A3.

Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.

Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun jättirottan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2.

Jättirottan ratsu saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun F2. Ruudusta C3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan sotilasn.

Jättirottan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D4. Jättirottan terä iskeytyy ruutuun D3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 5