Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hämähäkki siirtää sotilasnsa E5sta D4on ja kaataa sankarimmen tornin!
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun D1, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta D8 ruutuun C8. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C6; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D3.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5.
Ruudusta A3 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4. Ruudusta A5 ruutuun D5 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin ratsun.
Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Ottamalla ratsun ruudussa D4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen tornin.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E1 ruutuun C2. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C2.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.
sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E1. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B1.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A3. Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B3.
Ruudusta E5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun B2, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A1. sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D4 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B2.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B1, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.