Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa D5.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ruudusta D2 ruutuun C1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin lähettin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5. Ruudusta A4 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 3