Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimmen kuningas laskeutuu D3on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E4. Ruudusta A6 ruutuun G6 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E2.
Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun H5, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4. Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D3; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen torni valtaa C6n ja jättää G6 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D3.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. Ruudusta D3 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta C7 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.
Hämähäkkin kuningatar saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta E2 ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.
Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun G8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.