Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää A2sta B3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta G2 ruutuun F3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H7n ja jättää H8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F7.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun F4. Matti: Etana päättää sankarimmen ruudussa G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.