Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen kuningas laskeutuu G4on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa H3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etanan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun E7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G6 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Etanan ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Etana etenee ruutuun E3 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. Ruudusta F7 ruutuun F6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2