Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää C4sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Ruudusta E4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G3.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C3, ja etanan sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D3.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E5; sitten sankarimmen lähetti valtaa F8n ja jättää H6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E5 ruutuun A1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C3.

Ottamalla lähettin ruudussa C3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, ja etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F4. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H3; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun H2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2