Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3, ja luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etana etenee ruutuun B3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3.

Etana etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Etana siirtää lähettinsa ruudusta B3 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C2; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C2 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana kaappaa lähettin ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C2.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B8. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. Ruudusta B5 ruutuun B4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa B1.

Etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. Ruudusta D8 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8.

Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun A8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6, ja etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun E1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää D6 taakseen.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2