Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Mon T. haastaa Hyytelön kerroksella 7.

Seikkailijan tarkkuudella Mon T. ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B3.

Hyytelö kaatuu Mon T.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Mon T. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.

Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun F2.

Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.

Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B5. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun H1. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun A8. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Hyytelön sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta G5 ruutuun B5.

Hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. antaa shakin tornillä ruudussa B8.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7, ja mon T.n ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C6 ruutuun D7, samalla kun mon T. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Mon T. tuo tornin ruutuun G8; sitten hyytelön kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6.

Mon T. siirtää torninsa ruudusta G8 ruutuun D8, ja heti perään hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa sotilasn ruutuun C4.

Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun E4. Mon T. kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa Hyytelön shakkiin.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, ja mon T. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D8 ruutuun G8. Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun D1.

Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.

Hyytelön lähetti etenee ruudusta D1 ruutuun H5. Mon T. siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun C4, ja mon T.n sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C4 ruutuun D5. Mon T.n sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Mon T. tuo ratsun ruutuun G3; sitten hyytelön lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun F7.

Shakki: Mon T. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta G7 ruutuun F7.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun C6. Ruudusta F6 Mon T.n torni pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7. Shakki: Mon T. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A8. Ja se on matti: Mon T. päättää pelin ruudussa F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 7