Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hyytelön kerroksella 7.

Hyytelö siirtää kuningatarnsa H3sta G3on ja kaataa sankarimmen ratsun!

Matti. Hyytelö voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa A2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Hyytelön ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo torninsa ruutuun C2, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Hyytelön sotilas etenee ruudusta F3 ruutuun F2; sitten sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Ruudussa F1 Hyytelö korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen, samalla kun hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun E2.

Shakki Hyytelöltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.

Kaadettuaan ratsun ruudussa G3 Hyytelö uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Hyytelön terä iskeytyy ruutuun C4, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 7