Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Etana etenee tornillaan C6on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4. Ruudusta B5 ruutuun B6 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3. Ruudusta E7 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. Ruudusta E5 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan torni etenee ruudusta B1 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E2, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4.
Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja etana asettaa torninsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. Ruudusta H6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja etanan torni etenee ruudusta G8 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Etana etenee ruutuun H7 ja vaatii sotilasmme.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana antaa shakin tornillä ruudussa C7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.
Etana kaappaa kuningatarn ruudussa C6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ruudusta C5 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Etanan tornin.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H5.
Ruudusta F3 ruutuun G2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.