Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E4sta E3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun F5. Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa D7.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää D7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa H5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H5 ruutuun F6. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja etanan lähetti etenee ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D8; sitten sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E8. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A5. Ruudusta E7 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana antaa shakin lähettillä ruudussa D8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää F7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B6 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun E7. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja etanan ratsu etenee ruudusta C1 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun C8.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F6. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta C8 ruutuun D8 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6.
Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja etanan sotilas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G8. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G3.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H3, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H1.
Etanan kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun D5. Etana kaappaa kuningatarn ruudussa D5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H1.
Ruudusta A5 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta G1 ruutuun A7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja etanan kuningatar etenee ruudusta H8 ruutuun C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa E3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 117
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 22
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.