Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Etana etenee kuningasllaan A8on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C5 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B4.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Etanan ratsu etenee ruudusta G7 ruutuun H5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun E3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G7, ja sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G7 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E4.

Ruudusta A6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun B7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa A7.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun A8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4. Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa E3.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E3.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G2.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun E4.

Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G1.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B2, ja sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun D2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E3, ja sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D8; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun E2.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F2. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F1, ja sankarimmen kuningas valtaa A8n ja jättää B7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H1.

Etanan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4. Ruudusta A2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

Etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B4. Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B1.

Etanan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun E2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D2. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C2. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

Etanan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun B4. Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A5, ja sankarimmen kuningas valtaa A7n ja jättää A8 taakseen.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
163
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (163 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2