Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää D1sta A1on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A1 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Ruudusta G6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G6 ruutuun F7.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun H5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5. Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa C3.

sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan lähetti etenee ruudusta C3 ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D1.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun A1.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5. Ruudusta H1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H5.

Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2