Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Alberto C. vastaan Rotta kerroksella 1.
Alberto C. vastaa raivolla: lähetti hyppää D3sta G6on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Lopulta Alberto C. antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, samalla kun alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo lähettin ruutuun D3; sitten rottan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D3 ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun alberto C.n torni valtaa H7n ja jättää H1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, ja alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
Alberto C. siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun H1; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H8 Alberto C.n torni pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6. Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa F8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Ruudusta G8 Alberto C.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: Alberto C. päättää pelin ruudussa D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.