Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää B2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun B5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää A3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun D8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A5; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan sotilas saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa A3n ja jättää F8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun B5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.