Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen sotilas laskeutuu B8on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3.

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun B6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana etenee ruutuun E3 ja vaatii sotilasmme.

Ottamalla sotilasn ruudussa E3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.

Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2