Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Nicolas C. haastaa Lepakkon kerroksella 4.

Nicolas C. vastaa raivolla: torni hyppää H1sta H4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta Nicolas C. antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun D3; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun C4. Hiiviskelyin avulla Nicolas C. pettää Lepakkon laudalla.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun A5. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan Nicolas C.n terälle.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun G8. Nicolas C. kaappaa sotilasn ruudussa A7 ja asettaa Lepakkon shakkiin.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.

Lepakkon torni etenee ruudusta G8 ruutuun A8, samalla kun nicolas C. siirtää kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun B7. Lepakko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa kuningatarn ruutuun G7.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H5, samalla kun nicolas C.n sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Julma isku: Lepakkon torni kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa H4.

Nicolas C. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun G5. Julma isku: Lepakkon sotilas kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa E4.

Ruudusta F6 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H7.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8. Ja se on matti: Nicolas C. päättää pelin ruudussa F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4