Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E4sta D5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Hämähäkki voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D5.
Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa C6.
Ruudusta D5 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3.
Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Hämähäkkin kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H4. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta F5 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G4.
Hämähäkkin kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F4 taakseen. Matti: Hämähäkki päättää sankarimmen ruudussa E3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.