Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Jättirottan kerroksella 5.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää B2sta A3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Jättirottan lähetti iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Jättirottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Jättirottan ratsu iskeytyy ruutuun C1 ja repii lähettin sankarimmeltä.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
6
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 5