Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F4sta E5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan lähetti etenee ruudusta C3 ruutuun B4. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D7.
Ruudusta E8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E5. Ottamalla ratsun ruudussa E5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. Ruudusta C8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C7.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D3 ruutuun C5, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E6 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta E5 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.