Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana siirtää sotilasnsa D7sta E6on ja kaataa sankarimmen tornin!

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää A1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C5. Ruudusta C3 ruutuun C5 sankarimmen torni nielee Etanan lähettin.

Etanan ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E5.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 ruutuun E6 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen tornin.

sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa H7.

Etanan sotilas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa H4n ja jättää G6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H4 ruutuun F3. Etanan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D4; sitten sankarimmen ratsu valtaa B3n ja jättää C5 taakseen.

Etana etenee ruutuun B3 ja vaatii ratsumme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1, ja luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta H1 ruutuun G3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G3.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C6. Ruudusta G3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E5.

Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa B7.

sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun A5. Ruudusta B6 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C4. Ruudusta D7 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2