Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F5sta E6on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D2; sitten sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun G1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G1 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B3; sitten sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E1 ruutuun C3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa A5.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A1 ruutuun F1; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F4 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja hämähäkkin torni etenee ruudusta F1 ruutuun B1.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun D2, samalla kun hämähäkki asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun H5.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa H5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4, samalla kun hämähäkkin torni etenee ruudusta F8 ruutuun B8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun C5, ja hämähäkki asettaa torninsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää B6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun A3.

Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa B3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Hämähäkki siirtää torninsa ruudusta B3 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 ruutuun G6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa G3.

sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G3 ruutuun B3. Ruudusta G7 ruutuun E6 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Shakki Hämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa E3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6. Hämähäkki kaappaa ratsun ruudussa E6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6. Ruudusta F5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin tornin.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A2.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3