Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningatar laskeutuu F3on ja voittaa Etanan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun C2. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E4. Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun E3. Etana etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja etanan lähetti etenee ruudusta G2 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G2; sitten sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää E3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G2 ruutuun H1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E4.

Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun H1. Ruudusta E5 ruutuun F5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H1 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C5, ja etanan lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun A2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E2 ruutuun F1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Ottamalla lähettin ruudussa F3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2