Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa G3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun F6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A4 ruutuun B5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D8.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, ja sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää D8 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A5 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 8
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2