Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Yeray D. kohtaa Alfalepakkon.

Alfalepakko etenee lähettillaan D4on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää Yeray D.n ja Alfalepakkon nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F1 ruutuun H3 Yeray D.n lähetti nielee Alfalepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningatarn ruutuun A4. Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.

Ruudusta E1 ruutuun D2 Yeray D.n kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Hiiviskely. Yeray D.n ansa jättää Alfalepakkon hämmentyneeksi.

Alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa tornin ruutuun F1, ja heti perään pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun E7.

Ruudusta A4 ruutuun D4 Yeray D.n kuningatar nielee Alfalepakkon sotilasn.

Yeray D. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Alfalepakkoltä.

Alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E5 ruutuun B5. Puhdas isku: Yeray D.n torni kaataa sotilasn ruudussa F4.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun D5. Ruudusta H3 ruutuun E6 Yeray D.n lähetti nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun G7. Puhdas isku: Yeray D.n lähetti kaataa tornin ruudussa D5.

Alfalepakko asettaa ratsunsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 ruutuun F7 Yeray D.n lähetti nielee Alfalepakkon lähettin.

Alfalepakko siirtää lähettinsa ruudusta G7 ruutuun D4 ja kaataa Yeray D.n kuningatarn.

Puhdas isku: Yeray D.n torni kaataa lähettin ruudussa D4.

Alfalepakko etenee ruutuun F7 ja vaatii lähettimme.

Ruudusta D4 ruutuun D6 Yeray D.n torni nielee Alfalepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: Yeray D. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D8.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. Ruudusta D8 ruutuun B8 Yeray D.n torni nielee Alfalepakkon ratsun.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa tornin ruutuun B4. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun F6.

Ruudusta B4 ruutuun H4 Yeray D.n torni nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7. Yeray D. antaa shakin tornillä ruudussa E4.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.

Yeray D. siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa sotilasn ruutuun H6.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun F5, ja heti perään yeray D.n torni valtaa E3n ja jättää E4 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4.

Yeray D. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E1, samalla kun luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo sotilasn ruutuun H7, ja alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G2.

Korotus: ruudussa H8 Yeray D. muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa tornin ruutuun F1. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun G2.

Yeray D. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3. Ruudusta F3 Yeray D.n torni pakottaa Alfalepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun G4. Shakki: Yeray D. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H3.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3. Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun E4.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun G5. Shakki: Yeray D. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F5.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Yeray D. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H8.

Ei Yeray D. eikä Alfalepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 8