Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
Hämähäkki siirtää ratsunsa A2sta C3on ja kaataa sankarimmen tornin!
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun C5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A4 ruutuun C4. Hämähäkkin ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C1.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C1 ruutuun A2. Ruudusta C4 ruutuun C3 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta A2 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen tornin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4. Ruudusta F5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D4, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 ruutuun C5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8.
Ruudusta F5 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää A4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun A6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa A8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.