Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Etana etenee sotilasllaan E5on ja valloittaa lähettimme.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C3 ruutuun A1; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.

Ruudusta F4 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etanan lähetti etenee ruudusta A1 ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa E5.

Etana etenee ruutuun E5 ja vaatii lähettimme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta C2 ruutuun B2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B5 ruutuun C3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7.

Ruudusta D3 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F6 ruutuun G4 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C4. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B2. Ruudusta C4 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa B6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa A4n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3. Etanan ratsu saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F6.

Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun C7. Ruudusta D5 ruutuun C7 sankarimmen ratsu nielee Etanan ratsun.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G1.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B2.

Ruudusta F2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B3; sitten sankarimmen ratsu valtaa B1n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4.

Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2